Чтобы внести результат игры нужно войти или зарегистрироваться.
Моё мнение
Чтобы оставить своё мнение об игре, пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
"Gloomhaven. Мрачная Гавань" – невероятная по масштабу, хардкорная тактическая настольная игра, которая отправит вас в кооперативное приключение по подземельям и руинам жестокого и сурового мира, где правда всегда за сильным.
На выбор вам доступно семнадцать уникальных наёмников, каждый из которых обладает своей историей и мотивом отправиться в столь опасные края. Помимо основной цели, персонаж также получает цель на каждый сценарий. Таким образом, сталкиваются интересы отдельных игроков с интересами команды – станете ли вы отыгрывать роль одинокого волка или будете играть в команде?

Вместе с товарищами вы отправитесь исследовать мир игры, который отзывается на каждое ваше действие – игра периодически предлагает сделать выбор, делая кампанию нелинейной. Игрокам предстоит сражаться с монстрами, прокачивать своего персонажа и выполнять различные задания. Книга сценариев содержит более девяноста сюжетов, которые можно разыгрывать отдельно, но гораздо интереснее пройти целую кампанию – и чем дальше вы продвигаетесь, тем больше возможностей предложит вам игра – эта механика legacy позволит вам, например, открывать новых героев, локации и предметы.
Уже на старте вас ждёт интересная механика – при выполнении своей основной цели, персонаж теряет интерес к путешествию и покидает игру, а вы сможете продолжить её, используя нового наёмника.
Игра буквально удивляет на каждом шагу: качеством компонентов, количеством различных механик и игровых возможностей, своей вариативностью и т. д. Вы не поверите, но в этой игре настолько много компонентов и контента, что вес коробки достиг аж десяти килограмм!
Следует уточнить, что перед вами локализация второго издания, игра предполагает множество продолжительных игровых сессий, а правила хоть и не сложны в освоении, но занимают около пятидесяти страниц текста. Также игра предлагает режим для одиночного прохождения.
Основа игры – колода персонажа, а игровой процесс строится на розыгрыше карт из неё. Каждый раунд игроки тратят две карты способностей (у каждого класса они уникальны), после чего могут выполнить верхнюю способность одной карты и нижнюю другой. Например, это может быть движение и удар, либо применение заклинания. Каждая карта обладает номером инициативы, и чем выше номер, тем позже вы будете ходить, что тоже необходимо учитывать. Двухсторонняя система карт позволяет адаптироваться к неожиданным действиям противника – например, можно поменять карты местами, выбрав другие действия. Также всегда доступны нейтральные действия: движение на две единицы и простой удар.
Ещё карты можно тратить для защиты: получая урон от врагов, у вас есть возможность избежать его, сбросив карты. Таким образом ваша колода – это важный ресурс, эффективно распределить который становится задачей номер один.

Со временем колода уменьшается, а вместе с ней и ваш выбор действий, что в бою чревато банальной смертью. Рано или поздно их придётся возвращать обратно. Игроки имеют право объявить отдых – передышку или долгий отдых (тратит весь ход), основная задача которых – вернуть вам колоду. Однако при этом вы вынуждены будете навсегда избавиться от одной из карт! Если отдыхать слишком часто, у вас будет больше выбора действий, но колода опустеет слишком быстро, и персонаж покинет игру. Если отдыхать слишком редко – можно попасть в неловкую ситуацию, когда у вас либо мало ресурсов, либо очков здоровья. Затяжные походы по подземельям становятся настоящим испытанием на выносливость!
Очень важной частью игры является прокачка персонажа. Она реализована в виде покупки различных предметов экипировки, улучшении карт способностей и карт модификаторов.
Вся тактическая часть игры строится на картах, то есть кости не используются вовсе – вместо них имеются случайные карточные модификаторы. Боевая часть радует разнообразием за счёт большого количества возможностей персонажей, а также достаточно умелого "интеллекта" врагов. Поведение противников простое, но эффективное: к примеру, лучники всегда отходят и стреляют издалека, а зомби тупо наваливаются толпой. На то они и зомби... Помимо этого, враги тоже могут прокачиваться по ходу кампании, что добавляет ещё больше разнообразия в эту бесконечную игру...

Для продвижения по кампании, сценарий необходимо завершить успешно, иначе вы не будете прогрессировать по сюжету. Задачи в каждом сценарии ставятся различные, но главное помнить, что побеждают и проигрывают все игроки совместно!
Обратите внимание на дополнение к данной игре:
- 2020 Ludopedia — лауреат
- 2020 Hvězda Hrajeme.cz — лауреат
- 2018 CommunityLama — 1 место
- 2020 As d'Or - Grand Prix — номинант
- 2019 ГаГа-премия — лауреат
- 2018 Игра года BoardGamer.ru — лауреат
- 2017 SHUT UP & SIT DOWN Recommend... — лауреат
- 2018 Spieletreff Sauerland - Game... — 2 место
- 2018 Scelto dai Goblin — лауреат
- 2017 Best Strategy Game - The Dic... — лауреат
- 2017 Best Game from a Small Publi... — лауреат
- 2017 Best Cooperative Game - The ... — лауреат
- 2017 Best Game of the Year - The ... — лауреат
- 2017 Origins Award — лауреат
- 2017 International Gamers Awards ... — номинант
- 2018 SXSW Gaming Awards — лауреат
- 2017 Diana Jones Award — номинант
- 2017 Best Cooperative Game - BGG ... — лауреат
- 2017 Best Solo Game - BGG Golden ... — лауреат
- 2017 Best Thematic Game - BGG Gol... — лауреат
- 2017 Most Innovative Game - BGG G... — лауреат
- 2017 Game of the Year - BGG Golde... — лауреат
- 2017 Best Cooperative Game - Boar... — номинант
- 2017 Best Strategy Game - BGG Gol... — лауреат
- 2017 Striker Laurel - Cardboard R... — номинант
Награды
Gloomhaven. Мрачная Гавань (2017)
Gloomhaven. Мрачная Гавань (2017)
Gloomhaven. Мрачная Гавань (2017)
Gloomhaven. Мрачная Гавань (2017)
| # | Элемент | Аватарка | Статистика |
|---|---|---|---|
| # | Дикарь
Дикарь |
|
|
| # | Крадущая разум
Крадущая разум |
|
|
| # | Плутовка
Плутовка |
|
|
Чтобы оставить вопросы и ответы по игре, пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вопросов нет!