Чтобы внести результат игры нужно войти или зарегистрироваться.
Моё мнение
Чтобы оставить своё мнение об игре, пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Forbidden Stars — стратегическая игра, события которой разворачиваются в мире «Вархаммера 40 000». За контроль над игровым полем, составляемым каждый раз из квадратов звёздных систем с планетами и космическим пространством, борются эльдары, орки, космодесант Хаоса и космодесант, верный Императору.
Перед началом партии игроки по очереди добавляют по квадрату звёздной системы на стол, пока не будет сформировано игровое поле, а затем расставляют свои стартовые войска и космические флоты, а также выкладывают жетоны целей. Конфигурация игрового поля влияет на связи между системами. Сообщению между смежными системами может мешать варп-шторм, который представлен жетоном-полоской. Во время партии варп-шторм движется: в конце каждого раунда игроки перемещают полоску. Победа достаётся игроку, которому удалось первым установить контроль над нужными системами и собрать все свои жетоны целей.
Каждый раунд игроки раздают приказы, выкладывая соответствующие жетоны рубашкой вверх в системы. Жетоны могут накрывать друг друга и образовывать стопки. Приказы в каждой стопке применяются от верхнего к нижнему. Всего в игре четыре вида приказов: мобилизация позволяет наращивать боевую мощь за счёт новых войск и космических кораблей, а также возводить новые постройки для развития и защиты планет; планирование — добирать карты, которыми можно влиять на исход боёв или увеличивать эффективность последующих приказов, а также вредить противникам; администрирование — собирать ресурсы с подконтрольных планет и использовать свойство своей фракции; передислокация — перемещать космические корабли и перебрасывать войска с планеты на планету.
Во время боя игрок бросает некоторое количество кубиков за свои участвующие боевые единицы. Выпавшие символы задают уровни нападения, обороны и боевого духа. Также противники могут удивить друг друга, сыграв карты боя, которые не только усиливают эти параметры войск, но и позволяют применить особые эффекты, позволяющие уничтожить как можно больше сил противника, уйти в глухую оборону и т.д. Листы боевых единиц и карты боя у каждой фракции свои.
| Игрок | Партии (рекорд) | Опыт |
|---|---|---|
| 43 (3 п.о.) | 77 exp | |
| 40 (3 п.о.) | 74 exp | |
| 36 (2 п.о.) | 64 exp | |
| 27 (4 п.о.) | 57 exp | |
| 13 (3 п.о.) | 21 exp | |
| 3 | 7 exp | |
| 7 (2 п.о.) | 7 exp | |
| 4 | 4 exp | |
| 2 | 2 exp | |
| 1 | 1 exp | |
| 1 | 1 exp | |
| 1 | 1 exp | |
| 1 | 1 exp |
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
Forbidden Stars (2015)
| # | Элемент | Аватарка | Статистика |
|---|---|---|---|
| # | Ультрамарины
Space Marines |
|
|
| # | Орки
Ork |
|
|
| # | Эльдары
Eldar |
|
|
| # | Хаос
Chaos |
|
|
| # | Имперская гвардия
Imperial Guard |
|
|
| # | Тираниды
Tyranid |
|
|
| # | Некроны
Necron |
|
|
| # | Тау
Tau |
|
|
| # | Сестры битвы
Adepta Sororitas |
|
|
| # | Адептус механикус
Adeptus Mechanicus |
|
|
| # | Темные эльдары
Dark Eldar |
|
|
| # | Инквизиция
Inquisition |
|
|
| # | Adeptus Custodes
Adeptus Custodes |
|
|
| # | Genestealer Cult
Genestealer Cult |
|
|
| # | Leagues of Votann
Leagues of Votann |
|
|
| # | Thousand Sons
Thousand Sons |
|
|
Чтобы оставить вопросы и ответы по игре, пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вопрос: В какой момент нужно повернуть улучшение приказа, чтобы использовать его свойство?
Ответ: х.з.
Вопрос: Можноли отказаться от разыгрывания способности в желтой части?
Ответ: Да, если нет слова "обязан", то игрок может принимать решение разыгрывать или нет.
Вопрос: Можетли один бастион призвать подкрепление?
Ответ: Нет, подкрепления призывают юниты, а бастион это здание.
Вопрос: Жетоны подкрепления дают мораль в конце битвы?
Ответ: Да, не деморализованные жетоны в конце битвы считаются как пластиковые юниты т0 уровня.
Вопрос: При бомбардировке юниты можно уничтожать, но они не деморализуются.
Ответ: Да, при получении повреждений при бомбардировке юнит остаётся стоять.
Вопрос: Если после нанесения урона у одного из игроков не осталось юнитов то это автопобеда?
Ответ: Да, победил игрок чьи юниты остались в игре.
Вопрос: Можно за один приказ передвижения войти одним юнитьм в пустой мир, а другим юнитом перейти через него в другой пустой мир?
Ответ: Нет. Легальность пути проверяется сразу после перемещения кораблей, далее все отряды перемещаются одновременно по этим путям.
Вопрос: Что произойдет если ввести войска в мир в котором есть стоячие и лежачие юниты?
Ответ: Произойдет бой по обычным правилам, но за лежачие юниты в начале боя кубы не бросаются. А если войска входят в миг где ТОЛЬКО лежачие юниты, то все лежачие юниты убираются с поля и боя не происходит.